Categoria
Arquitetura e Projetos
Carga horária
20
Este curso é a chave para aprimorar suas habilidades de modelagem e renderização, permitindo que você transforme ambientes internos em experiências visuais impressionantes.
Durante o curso, você explorará recursos avançados do 3Ds Max 2019, aprendendo a criar ambientes internos detalhados e realistas. Descubra como trabalhar com iluminação, texturas e câmeras para dar vida a seus projetos, garantindo que cada detalhe seja perfeito.
O 3Ds Max 2019 é uma ferramenta poderosa amplamente usada por arquitetos, designers de interiores e criativos que desejam visualizar espaços internos. Ao dominar essa ferramenta, você estará pronto para enfrentar projetos mais desafiadores e expandir suas oportunidades profissionais.
Desenvolva suas habilidades e leve seus projetos internos para um nível superior.
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- 11 - criacao de paredes
- 12 - conclusao de criacao de paredes
- 13 - adicionando teto e piso
- 14 - adicionando detalhes com splines
- 15 - criando abertura de portas e janelas com boolean
- 16 - adicionando janelas
- 17 - adicionando portas
- 18 - adicionando detalhes as portas
- 19 - iniciando adicao de elementos internos
- 20 - criando e adicionando elementos ao primeiro ambiente
- 21 - adicionando elementos ao segundo ambiente
- 22 - adicionando elementos extras ao segundo ambiente
- 23 - concluindo o segundo ambiente
- 24 - concluindo modelagem de elementos internos
- 25 - adicionando physical camera
- 26 - ajuste de resolucao de video
- 27 - configuracao da timeline
- 28 - animacao com auto key
- 29 - animacao com set key
- 30 - ajuste de posicao de key frames
- 31 - edicao de animacao de camera com dope sheet
- 32 - edicao de animacao de camera com curve editor
- 33 - edicado de animacao de camera com motion path
- 34 - adicionando iluminacao fotometrica
- 35 - ajustando qualidade da visualizacao pela viewport
- 36 - ajuste de controle de exposicao da iluminacao
- 37 - utilizacao de renderizador ART
- 38 - alteracao do formato de iluminacao
- 39 - ajuste de distribuicao de iluminacao
- 40 - utilizacao do sun positioner
- 41 - alteracao de parametros atraves do editor de materiais
- 42 - como ativar e desativar pontos de iluminacao
- 43 - previa de render utilizando active shade
- 44 - criacao de materiais atraves do compact material editor
- 45 - criacao de materiais atraves do slate material editor
- 46 - criacao dos materiais da mesa e cadeiras
- 47 - utilizacao de mapas procedurais
- 48 - criacao de materiais multi sub-object
- 49 - criacao de materiais com arquivos bitmap
- 50 - criacao de materiais do piso e teto
- 51 - concluindo texturizacao de pisos
- 52 - finalizando texturizacao de elementos internos
- 53 - configuracao de renderizacao final
- 54 - criacao de arquivo final de video
Este curso contém:
4 Módulos
55 aulas
Acesse até 3 aulas grátis
Acesso por 1 ano
Certificado